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Sistema de Batalhas Players vs Players [PvP's]

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Mensagem por Luix H. W. Kriskahn Seg Ago 17, 2015 4:00 pm



Sistema de batalhas PvP
Em alguns momentos do fórum o confronto cara-a-cara (mais ou menos) entre dois jogadores é inevitável.
Esse é o modo de resolver rixas criadas em TP's,missões ou mesmo Chat,além de ser fator determinante em eventos de grande porte.

Um jogador postará um ataque, com no máximo três ações.Antes de se rolar os dados o jogador 2 postará as defesas para esses ataques.Para ambos jogadores se rolarão os dados para CADA ataque e CADA defesa, os modificadores serão somados e ao fim o que alcançar o maior resultado em cada teste será o que obteve sucesso.
O dano será computado e as consequência das ações narradas pelo moderador da luta.
O segundo turno turno, começa com o ataque do Player 2,já que foi ele quem defendeu da última vez.


Ordem de postagem em PvP
Ordem de postagem em PvP:

Críticos

ºSucesso Crítico em um ataque : Se um jogador alcança sucesso crítico em um ataque o dano de sua ação é rolado duas vezes e o valor somado dos dois dados é dobrado.
ºSucesso Crítico em uma defesa :Se um jogador alcança sucesso crítico em uma defesa é considerado que o ataque do oponente falhou miseravelmente e o colocou em uma posição de desvantagem,tornado o próximo ataque do jogador um teste muito fácil.
ºFalha Crítica em um ataque :  Se um jogador sofre uma falha crítica em um ataque o seu ataque não causa nenhum dano, e a defesa do jogador passa ser um teste muito difícil
ºFalha Crítica em uma defesa : Se um jogador sofre uma falha crítica em uma defesa é considerado que o ataque do oponente funcionou perfeitamente e o dano será rolado duas vezes e o valor somado dos dois dados é dobrado.

Ataques desarmados

ºAtaques desarmados podem ser modificados por habilidades como,Briga,Artes Marciais e atletismo.
Mas como regra geral temos que o ataque desarmado de um personagem tem dano (1d6).


Contra Ataques

ºContra ataques são ações ofensivas em um post de defesa, para ele funcionar o jogador deve descrever exatamente qual ataque do adversário ele vai querer contra atacar, o contra ataque só funciona se ESSE ataque falhar.Só é permitido uma ação de contra ataque por post defensivo.

A batalha acaba quando o HP de um dos personagens 0,oque significa que o mesmo desmaiou,cabe ao jogador vencedor decidir se aplica um golpe de misericórdia ou não.Um personagem morre instantaneamente se  o seu  HP alcança o valor -5.

Consequência de PvP's

Se um jogador é desmaia em combate (Hp chega a 0) o vencedor tem duas opções:

1 - Dar o golpe de misericórdia, oque significaria a morte do personagem.Nada do personagem pode ser levado.

2 - Deixar o oponente vivo, porém saqueá-lo, podendo escolher até 3 itens do inventário do oponente derrotado.


Luix H. W. Kriskahn
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Data de inscrição : 02/08/2015

Luix H. W. Kriskahn
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